Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Windows 7. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Windows 7. Pokaż wszystkie posty

Prioretyzowanie połączeń sieciowych.

   Wielu z Was pisze do mnie ciągle dopytując się czy warto tak na prawdę bawić się w ustawianie pozycji poszczególnych połączeń .

   Moja odpowiedz brzmi ciągle i niezmiennie - TAK. Skoro Microsoft wprowadził taką opcję w systemie Windows, oznacza to iż musi mieć jakieś znaczenie.  Jednak wielu się do tego nie stosuje, lub po jakimś czasie, po kilkakrotnym instalowaniu - usuwania - instalowaniu ponownym programu do grania, zapomina iż ponownie trzeba upewnić się, że wybrany przez nas program jest z najwyższym priorytetem.

   Dotyczy to także osób, które instalują inne programy VPN. Czysta ciekawość, lub może świadoma zmiana na inny, lepszy model. Tak czy inaczej, musimy mieć na uwadze iż Windows doskonały nie jest. I lubi sobie zmieniać według własnego uznania. Nie zawsze bez wiedzy użyszkodnika. 

   Tak miałem ostatnio, kiedy bawiłem się nowym produktem. Zainstalowałem, uruchomiłem, pobawiłem się. Ale przypomniało mi się, że muszę napisać poradnik do gry ( Commandos ) i jeszcze muszę zainstalować Windows Virtual PC ( wymagane do emulatora Microsoft Windows ;/ ) i jeszcze program do grania ... Kiedy się zorientowałem, miałem 7, słownie siedem połączeń w systemie. Nazbierało się, ale poustawiałem sobie wszystko tak jak powinno być i do grania ...

... okazało się, ze po uruchomieniu ( wymagane po zmianie priorytetów w połączeniach ) system zmienił i owszem. Ale nie tak jak ja ustawiłem, tylko według własnego widzimisię. Musiałem powywalać połączenia których nie używam, by system łaskawie zostawił to które ja chce. 

   Jest jednak pewne małe narzędzie, dzięki któremu będziemy wiedzieli zawsze, które z naszych połączeń jest aktualnie jako pierwsze. Jest jednak małe ale:

1.) Będziemy musieli wiedzieć dokładnie, jaki mamy adres IP w programie jaki używamy. 
2.) Wybrany przez nas program będzie musiał być jedynym, jaki będziemy używali. Pozostałe będziemy musieli odinstalować. 

   Jeśli te warunki spełniliśmy, wystarczy pobrać i uruchomić mpserver . Teraz zawsze będziemy wiedzieli, czy nasze połączenie jest poprawnie skonfigurowane. W razie jakichkolwiek wątpliwości, będziemy wiedzieli co należy zrobić. A to już kolejny krok do sukcesu w graniu bez przeszkód.


Przykładowy obrazek z działania programu. 

Kliknij aby powiększyć.

Stare gry ... wracają !


   Ileż to razy chciałeś zagrać w stare, naprawdę stare gry ? Znam wiele osób, które od takich gier nie odchodzą, ciągle i zawzięcie grywając w tytuły, które wielu z Was nie zna. 

   Jest jednak pewne ale ... jak grać w stare gry ? W czasach, kiedy gry te powstawały, dominował niezbyt doskonały już wtedy, protokół IPX. Dzisiaj, w czasach protokołu IP v4 ( który to już powoli także odchodzi w niebyt ) i nowej jego wersji, protokołu IP v6, IPX to zabytek. A granie w gry oparte właśnie o ten protokół to nieczęsto mordęga i droga na kolanach poprzez potłuczone szkło. Lub próba znalezienia polityka, któremu zależy na dobru wyborców. 

   Parafrazując żeglarza wołającego z bocianiego gniazda 'widzę rozwiązanie na horyzoncie.' Rozwiązaniem tym jest produkt IPXWrapper . Niewielkie archiwum ( kopia do pobrania ) po wypakowaniu powinno ukazać nam kilka plików.  

   Aby używać protokołu IPX w grach, wystarczy tylko skopiować cztery pliki *.DLL do katalogu z grą ( tam, gdzie znajdują się pliki wykonywalne gry - *.EXE ) i możemy uruchamiać grę. Później już tylko wystarczy wybrać tryb rozgrywki sieciowej i wybrać łączenie się poprzez IPX.

   Dla osób, które używają do grania systemu Windows Vista lub Windows 7, bardzo prawdopodobne, iż będziecie musieli dodać do rejestru wpisy 'directplay-win32.reg' lub 'directplay-win64.reg' w zależności od rodzaju architektury systemu. Dotyczy to także przypadków, w których gry korzystają z tak zwanego 'DirectPlay' połączenia między sesjami. 

   W przypadku, kiedy będziemy używali nie tylko samych gier, ale i programów, będziemy zmuszeni uruchomić 'ipxrouter.exe' aby odpowiednio skonfigurować porty, jakie poszczególny program/gra będzie używać do wysyłania i odbierania pakietów protokołu IPX. Pomocny może być także i 'ipxconfig.exe' gdzie możemy skonfigurować odpowiednio wybrane przez nas dostępne połączenia systemowe. 


Kliknij aby powiększyć. 



Ważna informacja. 

   Nie ma możliwości komunikacji w przypadku gdy druga osoba używa natywnego protokołu IPX. Jeśli chcemy pograć z inną osobą, a ta osoba ( Windows XP ) ma zainstalowany protokół IPX, komputery nie będą mogły się  porozumiewać. Wymagane jest, aby na każdym komputerze używać IPX WRAPPER tylko.